可惜了!实用秤重APP无法在Apple上架 原因不明

 

相信不少有Apple iPhone 6S的朋友们,绝对有玩过3D Touch这么一个秤重用的APP吧!但他只能量出物件的重量百份比。让人有点失望!但是你们不知道的,之前有一位开发员早就设计出一款磅重 app,更能显示出真正的重量单位,但遗憾的是 Apple 并未批准上架。

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据了解开发人员 Ryan McLeod 日前在 Medium 发放了一则贴文,并表示他与其朋友已经成功应用 3D Touch 功能,并设计出一款专为 iPhone 6s 而设的磅重应用程序「Gravity」。虽然在开发过程中他们面对不少问题,例如 3D Touch 的 API 本身只能量度出 0.00 至 1.00 这个比例,不过其他他们却找到了解决办法:先以一些可以导电的对象去校准,如一只匙羹等,然后当在上面再放上其他对象,应用程序便会减去匙羹的重量,最后就可以计算出对象的实际重量,并能以 g 的重量单位显示出来,但唯一美中不足之处是最多只可量度不超过 385g 的物件。

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虽然 Gravity 可以量度的重量并不算高,但起码它真的可以磅到重。其后 Ryan 便将该款 app 提交到 Apple,并希望在 App Store 上架,但可惜的是 Apple 却以「具有误导性的描述」去拒绝其上架要求。不过如此一来 Apple 便自打嘴巴了,皆因目前 App Store 上已有几十个磅重 app,而且绝大部份都只带有玩味成份,为何真正可以磅重的 Gravity 却被拒诸于门外呢?

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虽然 Gravity 可以量度的重量并不算高,但起码它真的可以磅到重。其后 Ryan 便将该款 app 提交到 Apple,并希望在 App Store 上架,但可惜的是 Apple 却以「具有误导性的描述」去拒绝其上架要求。不过如此一来 Apple 便自打嘴巴了,皆因目前 App Store 上已有几十个磅重 app,而且绝大部份都只带有玩味成份,为何真正可以磅重的 Gravity 却被拒诸于门外呢?