年度手游热门统计 《怪物弹珠》及《FGO》再度上榜

你现在在玩什么样的手游呢?它是否会成为年度的绑上名作呢?日本游戏情报网站 FAMI 通近日公开包含 2017 年前三季日本地区手机游戏销售排行榜在内,出自同公司推出的游戏市场数据集「FAMI 通行动游戏白书 2018」之众多市场资料。「FAMI 通行动游戏白书 2018」是收集亚洲、北美、欧洲等主要国家手机行动游戏市场规模,与日本游戏软件销售排行榜等基础数据,以及玩家男女、年龄比例;游戏频度、时间;消费比率和消费行动模式等玩家解析资料的综合数据集。

  • 2016 年全球手机行动游戏市场规模为五兆六千七百六十一亿日圆
  • 手机行动游戏销售排行榜榜首是《怪物弹珠》

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《怪物弹珠》

2016 年全球手机行动游戏市场规模较前年大幅增加,终于突破五兆日圆

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【2016 年 全球地区分类手机行动游戏市场(与前年比较图)】

2015 年:四兆一千一百九十六亿日圆(合计) → 2016 年:五兆六千七百六十一亿日圆(合计)

2016 年的世界手机行动游戏市场,和前一半相比成长约四成,推估达到五兆六千七百六十一亿日圆。其中成长幅度最大的地区,是包含中国和日本等手机行动游戏大国的亚洲市场,达到三兆五千八百三十五亿圆,占全体六成以上,可以说手机行动游戏市场是以亚洲地区为龙头。接下来是北美地区一兆两千一百一十六亿日圆、欧洲地区六千一百九十五亿日圆,所有地区和前年相比都是处于成长状态。

日本地区 2017 年前三季手机行动游戏销售金额龙头为《怪物弹珠》

书中还收录到 2017 年前三季结束为止,日本国内最新手机行动游戏销售排行榜。拿下第一名的是推出即将满四年的《怪物弹珠》,销售额一千零四十一亿日圆,计算起来平均一个月销售一百亿日圆以上。第二名则是《Fate/Grand Order》(中文名:《命运 – 冠位指定》)的八百九十六亿日圆,自 2015 年夏季推出以来,本作虽然玩家人口数比起第三名的《龙族拼图》要少,但有许多热情玩家支持,进入 2017 年以后更是越显气势强悍。

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《Fate/Grand Order》(中文名:《命运 – 冠位指定》)

2017 年手机行动游戏销售排行榜 TOP 10 (日本地区):

第一名:《怪物弹珠(モンスターストライク)》 一千零四十一亿日圆

第二名:《Fate/Grand Order》 八百九十六亿日圆

第三名:《龙族拼图(パズル&ドラゴンズ)》 四百七十三亿日圆

第四名:《LINE: Disney Tsum Tsum(LINE:ディズニー ツムツム)》:三百零三亿日圆

第五名:《DRAGON BALL Z – 七龙珠爆裂激战 -(ドラゴンボール Z ドッカンバトル)》:两百七十八亿日圆

第六名:《偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台(アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ)》:两百二十六亿日圆

第七名:《碧蓝幻想(グランブルーファンタジー)》 两百零九亿日圆

第八名:《实况野球(実况パワフルプロ野球)》 一百七十二亿日圆

第九名:《白猫 Project(白猫プロジェクト)》 一百四十九亿日圆

第十名:《Pokemon GO(ポケモン GO)》 一百四十三亿日圆

出处:「FAMI 通行动游戏白书 2018」

(统计期间:2017 年 1 月 1 日~10 月 3 日)

游戏倾向使用手机的玩家占七成!收看影片或购物则是计算机派为多书中还使用收集日本国内二十五万名使用者的娱乐界用户市调系统「eb-i」,进行手机行动游戏玩家行动调查。以同时拥有智能型装置(智能型手机、平板计算机)和一般计算机的用户为对象,调查在各个用途、行动上,会使用哪一个装置为多,关于游戏方面,使用智能型手机、平板计算机的比率占了 73%,可以说是压倒性的高。在其他方向,像是电子邮件以及社群网络等社交沟通层面的用途,也是智能型手机、平板计算机派占多数。另一方面在利用购物网站或拍卖购物,以及收看影片等用途,则是倾向使用计算机的比率占多数。

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【用途分类智能型装置/计算机使用状况】

出处:「FAMI 通行动游戏白书 2018」

(统计期间:2017 年 10 月 1 日~10 月 3 日/有效回答者数:14095 人)